Поиск:

Навигация:





Cучайная статья:



Q&A часть 21
Q&A часть 28
Презентация зергов
Учебный курс Starcraft в университете
пасхалка с диабло


Свежие новости:


Главная >> Информация >> Интервью с Дастином Броудером

Интервью с Дастином Броудером






Дастин, StarCraft II не уж тем более инновационен. Почему вы так строго ориентируетесь на предшественника и не желаете от потрясающих изменений?
Ну, это не полностью так. Мы в данный момент работаем над нововведениями, которые просто ещe не окончательно готовы. В частности, изменения, которые касаются кампании либо Battle.net.

И всe-таки основа игры остаeтся такой же, в частности, нет четвeртой расы. Почему?
Так как мы приняли решение вместо этого разработать и углубить различия между тремя расами. Ведь абсолютно всевозможные стороны были 1-м из важнейших нововведений в 1-м Старкрафте. Мы полагаем, что мы ещe можем развить эти преимущества.

Как вы добьетесь этого?
Создавая новые юниты и специальные способности. Только подумай о warp-технологии, которая открывает для протоссов абсолютно новые тактические ходы! Помимо всего этого, ландшафт играет более важную роль, поскольку некоторые наземные юниты имеют все шансы с легкостью преодолевать возвышенности, как, в частности, колоссы протоссов.

Как вы решаете, какие идеи попадут в игру, а какие нет?
Мы вводим свежие релизы не наобум, а размышляем в предыдущем случае, имеют ли они смысл. Затем мы тщательнейшим образом тестируем – и отбрасываем те нововведения, которые нам не нравятся.

Однако в серии Варкрафт Blizzard была более решительной. В 3-й части был сделан очень большой скачок, в том числе были введены герои, которые набирали опыт. Почему в серии Старкрафт предпринимается меньший шаг?
Старкрафт 2 обязательно должен сохранить игровую атмосферу предшественника. 1-й Старкрафт – это первоклассная RTS, и, таким образом, основа для интересного продолжения без радикальных изменений.

1-й Старкрафт по-настоящему почитается в Южной Корее. Там даже передают прямые трансляции игр по телевизору. Вы не боитесь, что фанаты оттуда имеют все шансы повернуться спиной к чересчур непривычному и инновационному продолжению?
Со страхом ничего не поделать. И с Кореей тоже, к тому же не только лишь с ней: по всей планете есть миллионы фанатов Старкрафта. Они хотят не радикально изменившееся продолжение, но такое, которое напоминает старый добрый Старкрафт. Но Старкрафт 2 будет больше чем просто вторым изданием первой части; при помощи новых юнитов и специальных способностей мы освежаем игровые ощущения: фанаты имеют все шансы применить новые тактики.

Старкрафт 2, по всей видимости, будет продаватся в 2008 году...
Минуточку, я этого не говорил. Мы выпустим игру тогда уже, как только она будет полностью готова.

Конечно, это так. Но как только Старкрафт 2 выйдет, не будет ли он технически устаревшим? Уже в данный момент может показаться на первый взгляд, что в графике маловато полигонов.
В данный момент разработчики программного обеспечения совершенствуют движок, в частности, касаемо новых эффектов света и тени, более внушительных взрывов и более красивых лазерных лучей. То, что видно на скриншотах, ещe совсем не релиз. Я не сомневается, что каждый купивший, игру воскликнет: "О, какая красивая игра!"  

Похожие статьи:
Интервью с White-Ra
Игон Стетманн Биография
Габриэль Тош Биография
Starcraft II Секретная миссия
Starctaft II Мнение фана


реставрация мебели москва