Главная >> Информация >> StarCraft 2: Wings of Liberty видеорецензия от gameslife.ru
StarCraft 2: Wings of Liberty видеорецензия от gameslife.ru
StarCraft II: Wings of Liberty. Видеорецензия: космическая высота
Десятка. Придраться даром не нужно. 1-я за долгое время игра, которую миллионы проходят и в одно и тоже время активно обсуждают. Патриоты ПК ликуют, консольщики жмутся в углах. Полный коммерческий успех, золотой дождь. Злому императору Activision Blizzard Бобби Котику хватит наличных средств, для того, чтобы расплатиться по десяткам исков на предмет сексуальных домогательств. Счастье для всех, хотя и не зря!
9 августа 2010, 20:56 | Klaas
Скороговоркой об условных минусах. Да, схема с подпиской немного непривычная, но… неужели вы не пройдете кампанию за 4-е месяца? Ну действительно? Отсутствие оригинальной озвучки огорчает по-настоящему, но рассчитываем на скачиваемый языковой пакет (слышишь, Blizzard?). Так как люди рассказывают — в оригинале основной персонаж Джим Рейнор разговаривает совсем как капитан Рейнольдс из Firefly, уж тем более под конец своей личной войны.
Да, мы достали вас со своим Firefly, и все же: в StarCraft II в самом деле такая же атмосфера «космического вестерна». Как бы там ни было, на старте. Захолустье, тоска и мрачное пьянство стареющего мужика, который потерпел большое личное поражение. И уж затем подтягиваются старые кореша, новые молодой женщины и всякие подозрительные рыла с вудуистскими куклами на шее — и ржавые сюжетные колеса начинают крутиться все быстрее, и затягивают нас, и перемалывают: мы сидим за новым «Старкрафтом» ночами и бессилен оторваться.
Атмосфера, атмосфера и снова атмосфера. Песня "Sweet Home Alabama" в музыкальных автоматах. Череп зерга со вставленными в глазницы цветными лампочками в баре. Жлобы-реднеки, охотящиеся на гидралисков. Атмосферность StarCraft II создает впечатление большой вселенной, как в Star Wars. Технически это сделано чрезвычайно малыми средствами. Внутренности краденого крейсера «Гиперион» — это некоторое количество едва анимированных локаций из квеста 2-го ряда. Но черт дери, как все как следует имеет схожесть и склеивается! Традиционный для стратегий в живую зазор между миссиями и роликами исчезает, игра — единый массив.
Все согласовано. Вот мы из принципа сделали глупость — пошли войной на союзников-протоссов, для того, чтобы встать на защиту зараженных зерговским вирусом людей, которых застенчивая тетя-доктор навряд ли вылечит. Но вот мы затем заходим в корабельный арсенал, и наш механик стоит отметить между прочим, ворчит через усы, что как следует вы поступили, сэр — помогли людям! Другого не ждал! И наши действия получают оправдание, и главное — нам предоставляется возможность продолжать верить, что все это не набор из 29 миссий, а приключение лихой команды отморозков.
Баланс убит и сброшен в шлюзы, и правильно — в однопользовательской кампании он не нужен. В кампании нужны валящиеся с орбиты, как в Warhammer 40 000, суперсолдаты-наемники, вызывающие ощущение, что мы супергерои, элитные революционеры, пираты-ниндзя. Firefly частично переходит в Star Trek: вам предоставляется возможность проанализировать врага и издевательски с легкостью замочить его — его же собственным оружием. Наш прыщавый научный работник из лаборатории — гений. Наша база станет автоматизированной, как у протоссов, наши танки будут регенерировать, как зерги. Да мы в общем-то получим возможность делать зергов своими сучками (извини, Керриган). Нашего капитана принимают во внимание крутейшие в галактике чуваки и пускают внутрь своих воспоминаний.
Плюс еще разговоры. Опять Firefly! Целиком попертый оттуда диалог капитана с подчиненным: «Это может помочь нам решить все наши денежные проблемы». «Я это уже слышал». «На сей раз все будет по-другому!». «И это я уже слышал». И межзвездное телевидение, прямо как в «Вавилоне-5». Оттуда же — древние пророчества, которые вылезают в довольно нежданный - негаданный момент. Протоссы? В моей личной революции?
StarCraft II — очень большое удовольствие для всех, кто хоть немного знаком с научной фантастикой (и не только лишь с сериалами). И вовсе не меньшее удовольствие для тех, кому фантастика побоку и которые материал не принимают во внимание. Для людей, которые не осознают, почему их приятели, наблюдающие за прохождением Wings of Liberty с попкорном, начинают ржать, как только выясняется, что цель еще один миссии — грабить пассажирского поезда на воздушной подушке. Миссии чрезвычайно стараются быть разными, и почти практически постоянно это удается. Удивительно, но они почти ни разу не затянуты и вовсе не успевают надоесть. Вот, в частности, что же касается скучные скитания Зератула и его подручных по карте, но там есть такая виньетка — для того, чтобы расстрелять зергов, нужно, для того, чтобы они пробежали по периметру нашего радиуса стрельбы. Другими словами надо встать на скальный выступ. Абсолютная мелочь, но изящная — в стратегию помещен простенький такой пазл.
А еще ролевые элементы: чрезвычайно приятно апгрейдить армию на свой вкус. Разве осадный танк не заслуживает снарядов с сердечником? Разве не здорово придать ракетным установкам чудовищную скорострельность? Нарастить побольше «мяса» солдатам? Или производить мины внутри ставящей их каталки и делать целые минные поля?
Грубо говоря, с «десятки» для Wings of Liberty можно бы было снять полбалла за простодушный сюжет. Эти все битвы у конца времен, являющиеся нам в видениях (и от которых виснет компьютер, Рагнарек все же). У Супермозга зергов, как оказалось, были положительные качества. Да в общем-то зергов приняли на вооружение; не удивимся, если узнаем, что зерги пили кровь демонов, как орки. Затем еще эти персонажи, которые очевидно гады и вредители, но выкинуть их с крейсера нельзя. Даже нельзя сказать «Я не брат твоему вниманию!».
Но. Предъявлять второму «Старкрафту» претензии насчет сюжета — все это точно также что прийти в театр кабуки, отсидеть часа 4-е и затем выказывать свое недовольство, что не показали канкана. Wings of Liberty не разочаровала ни на каплю, она оказалась такой, какой ее ждали, причем даже гораздо лучше. Десятка. Всем играть, не далее как не.
Текст: Николай Третьяков
Видео: Николай Третьяков, Иван Кузьмин, Иван Лучкин