Главная | Html карта |
Отточенный баланс в кампании пасует перед желанием разработчиков запихнуть в игру все наработки и в одно и тоже время угодить всем и каждому. Большее, чем в мультиплеере, количество юнитов, дополнительные постройки и способности существенно делают легче жизнь и предоставляют очень большое количество тактических схем. Но также настоятельно просят сноровки и определенных затрат.
Помимо собстенно сражений, стратегическое планирование присутствует и между миссиями. Этому способствуют три элемента - апгрейды юнитов и техники, ветки исследований и наемные воины.
Апгрейды - улучшения и новые способности для базы, пехоты, флота и техники. На самом деле, заплатив некоторое количество десятков тысяч кредитов - да, цены тут не маленькие - игрок единожды открывает, допустим, стимпак для морпеха, который будет доступен в каждой миссии с первых шагов. Без лабораторный исследований. Вроде как, это сокращает время развития и дает возможность не отвлекаться на всякие мелочи. Но не все так просто.

Чтобы сделать деньги необходимые для апгрейдов кредиты, придется скрупулезно зачищать карты, скрупулезно исполнять совершенно все побочные задания, зачастую - перепроходить одни и такие же миссии. Абсолютно нормально пройти игру, открыв две тридцати процентов либо даже половину улучшений.
С Исследованиями все некоторое количество проще и вмести с этим - во много раз интереснее. Именно они повышают реиграбельность игры и дают возможность разным игрокам прийти к финалу с разными наборами юнитов и даже зданий.
По ходу игры Рейдеры Рейнора будут находить образцы тканей зергов и реликвии протоссов. Главный ботаник «Гипериона» в своей лаборатории на базе исследования этих находок получит возможность высказать инициативу инженерам интересные свежие релизы. Как нетрудно догадаться - существуют две ветки развития, зергов и протоссов в соответствии с этим. За определенное количество очков исследования можно открывать новые технологии. Но штука нет никаких сомнений в том, что на каждом уровне можно сделать выбор один вариант из 2-х, в соответствии предпочтениям и стилю игры, тогда уже 2-я разработка окажется закрытой, и опробовать ее станет возможно только лишь при повторном прохождении.
Реликвий и образцов по картам раскидано очень много, и надо чрезвычайно постараться, чтобы к концу игры не «закрыть» обе ветки исследований. В какой-то момент находки, за ненадобностью, даже пойдут на продажу в фонд «Мебиус».
Третий «кит» - Наемники. Они, как и апгрейды, настоятельно просят крупных затрат, следовательно - «вылизывания» карт и повторных прохождений миссий. Наемники - это не очень большие элитные отряды, по два-три юнита. С виду они ничем не отличаются от тех, что можно построить самому, однако на деле обладают улучшенными характеристиками.
Наемников не стоит обучать, они десантируются с орбиты. Однако запросить можно ограниченное количество каждого отряда,при всем при этом уже после каждой посылки придется выждать некоторые время - утомительные кулдауны все еще в силе.
На Наемниках и Исследованиях стоит остановиться подробнее.
СИСТЕМА ИССЛЕДОВАНИЙ

Реликвии Протоссов:
5 очков исследований
Ванадиевая обшивка - увеличиваеь запас прочности боевой техники на 5%
Ультраконденсатор - повышение скорости атаки на 5% и улучшение урона
10 очков исследований
Миктофильтрация - ускорение добычи веспена на 25%
Орбитальные хранилища - доставка хранилищ с орбиты нивелирует затраты времени на строительство
15 очков исследований
Реактор командного центра - подобно реакторам других зданий, дает возможность производить по два КСМ одновременно
Автоматический компрессор - добывает веспен автоматически, давая возможность снизить количество КСМ
20 очков исследований
Научное судно - ремонтирует своит, облучает чужих, видит замаскированных и даже закопавшихся
Ворон - тоже хороший детектор, вот только вместо ремонтных работ может и ракетой пальнуть, и временную турель поставить
25 очков исследований
Орбитальный удар - звездный десант в действии; подобно хранилищам и наемным воинам, терранская пехота может высаживаться в капсулах, без затрат времени на производство
Лабораторный реактор - совмещает функции лаборатории и реактора: не стоит ставить по две казармы или два завода, можно создавать одновременно даже по два сильнейших юнита
Ткани Зергов:
5 очков исследований
Укрепленнй бункер - на 150 единиц увеличивает запас прочности бункеров
Турель «Шрайк» - на бункеры устанавливается турель
10 очков исследований
Турель «Погибель» - стационарный огнемет, ударяющий по площади и до поры скрывающийся под землей - хороший «сюрприз» для противника
Планетарная крепость - дополнительная броня и здоровенная пушка на командном центре - база больше не полетит, зато получит возможность вполне эффективно обороняться
15 очков исследований
Геркулес - тяжелый транспортный корабль, отличается большой вместимостью и быстрой высадкой, при крушении юниты успевают десантироваться на поверхность
Хищник - дроид из семейства кошачьих, питается пехотой в крупных количествах, съедает по пачке военослужащий за раз
20 очков исследований
Регенеративная биосталь - самовосстанавливающаяся, пусть медленно, броня наземной и воздушной техники
Клеточный реактор - начальный и максимальный запас энергии специалистов (медицинские работники, призраки и иже с ними) увеличин на 100 единиц
25 очков исследований
Пси-разрушитель - ощутимо замедляет находящихся поблизости зергов
Эмулятор разума улья - ценой крупных затрат энергии который может подчинять зергов; не хотели переманить на свою сторону ультралиска?
НАеМНИКИ
В кают-компании «Гипериона» сидит сомнительного вида мужик с ноутбуком. За кругленькую сумму его закаленные в боях люди полезут под пули Доминиона и клешни зергов.
Всего насчитывается восемь типов наемников, но каждый отряд - по весу золота. Количество этих отрядов ограничено, а для их найма нужно было построить Притон наемников, приблизительно которого они и будут десантироваться.

Боевые кабаны
Состав: 4 Морпеха
Показатели: +1% к здоровью, +1% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Адские псы
Состав: 2 Огнеметчика
Показатели: +60% к здоровью, +25% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Топ-секьюрити
Состав: 2 Мародера
Показатели: +25% к здоровью, +20% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Отряд Спартанцев
Состав: 2 Голиафа
Показатели: +33% к здоровью, +33% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Мастера осады
Состав: 2 осадных танка
Показатели: +33% к здоровью, +66% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Ангелы Аида
Состав: 3 Викинга
Показатели: +45% к здоровью, +40% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Сумеречная стая
Состав: 2 Баньши
Показатели: +25% к здоровью, +50% к урону
Ограничение по найму: 2 отряда на задание
Возмездие Джексона
Состав: 1 крейсер
Показатели: +30% к здоровью, +33% к урону
Ограничение по найму: 1 отряд на задание
http://sc2.ogl.ru/article/?label=threeace