Главная | Html карта |
Не так давно в световые лучи было замечено интервью с Ником Карпентером (творческим директором по созданию игровых трейлеров), в котором он рассказал некоторые отличительные черты создания уже вышедших трейлеров:
При 1.9 миллионе полигонов и 688 индивидуальными частицами, создание модели Тайчуса Финдлэя (Tychus Findlay), для дебютного ролика Starcraft 2, было не самой легкой задачей. Креативный директор Ник Карпентер (Nick Carpenter) на GDC 2008 рассказал как протекал процесс создания. «Мы сделали жизнь техно-парней сущим адом», говорит он. Концепция трейлера заключается в том, для того, чтобы показать что на поверку происходит внутри казарм терранов, в которых создаются Marineы. Как только ролик был первый раз показан в Сеуле на Blizzard Worldwide Invitational, в прежнее время году, на вопросы почему Tichus, «кинозвезда» и основной персонаж StarCraft 2, одевает костюм,он дал ответ что «Главная идея ролика в том что назад уже дороги нет».
Для вдохновения при создании брони Тайчусa и комнаты, находящейся вокруг его, Карпентери группа художников посетили и сфотографировали индустриальный завод. Например, просачивающиеся лучи света и отражающиеся от слоев дешевой краски, а еще от всевозможных металлических поверхностей, группа приняла на вооружение в броне Тайчусa и сборочной машине, как видно на видео. «Каждый предмет может рассказать историю», говорит Карпентер. Дизайн Zeratula больше базировался на образе Брюса Ли. Carpenter хотел показать его «ниндзя-подобным», оснащенным броней в египетском стиле, которая сделает его образ еще более необычным. Карпентер помимо прочего добавил «Поскольку у Zeratula нет рта, нам довелось сделать ему чрезвычайно выразительные глаза».
В дополнении к концепт-арту, ранним 3D моделям персонажей и анимации готового видеоклипа, Карпентер перешел к обсуждению того как создавались Зератул, Kerrigan и Hydralisk. Относительно Kerrigan, Carpenter хотел представить ее «немного более жутковатой и зергоподобной». Он помимо прочего показал ее костяные крылья,спроектированные с идеей того что у нее появится возможность их принимать на вооружение как паучьи ноги.Но даже со всей работой и планированием,вложенными в каждый шаг разработки,не все вещи пока близятся к завершению. «Это все время мы потратили на создание прекрасного шипа[для Kerrigan],»говорит Carpenter, «и мы покроем такими шипами все ее волосы.»
