Главная | Html карта |

Очень отличная тактика как против новичков так и против игроков с большим стажем идеален в боях 2 х 2 и при грамотном исполнении в 1 х 1. Главная задача - хорошенько нарезать рабов врага а если это удасться можно спокойно вырвать победу. От классического раша Дарком из 1-го StarCraft отличается тем что есть шанс призвать Темного Тамплиера сразу на базу к противнику что серьезно сэкономит время.
Алгоритм:
* Как лимит стукнет 9 ставим Пилон.
* Копим 150 минералов на Врата и насколько возможно продолжаем штамповать рабочих.
* Когда накапливаем 150 мин. ставим Врата.
* Пока строятся Врата ставим газ и срываем на него 3-х рабов.
* Когда закончились Врата ставим Кибернетическое Ядро (Кибернетка).
* Ставим "Пилон (Х)" подальше от глаз врага, параллельно другим рабом ставим "Пилон (Y)" как можно ближе к базе противника но так для того, чтобы он не заметил его.
* Как только построиться Кибернетка заказываем улучшение на Варп к Пилонам и ставим Сумеречный Совет, а уже после его постройки у Пилона(Х) строим Темное Святилище.
* Копим ресурсы и когда достроится Т.Святилище варпим дарка/ов к Пилону (Y).
* Начинаем быстро нарубать рабочих и продолжаем варпить новых Дарков, когда противник предпримет попытку от вас отбиться (поставить Фотонную Пушку или Туретку) пресекайте эти попытки.
Рекомендуется при проведении тактики иметь у себя на основе хотябы 2-3 Часовых для того, чтобы те не пускали противника при возможной атаке. Ресурсы скопленные в период хараса тратьте на дополнительные Врата, для того, чтобы в случае провала раша не довелось писать GG. Если противник кидает просветку уводите Дарков из ее радиуса, а раз у противника есть Наблюдатель или Ворон харасьте его в разных частях базы, или на разных базах (при плохом микро - за двумя зайцами не угониться).
Очень важно: тактику проводите побыстрее и старайтесь не зевать, это, наверное, самый сложный вид раша но практика показывает в старых добрых руках - очень эффективный.